Автор проекта:
Мальцева Екатерина Михайловна
Дежина Екатерина Борисовна
Еремина Анастасия Александровна
Винс Алена Константиновна
Грицкевич Елизавета Александровна
Номинация:
Лучший социально-информационный проект по сохранению природного и историко-культурного наследия
Наименование проекта:
GreenID – цифровое решение в сфере экологического просвещения и формирования экологичного образа жизни у молодежи
Описание проекта:
GreenID – цифровое решение в формате веб-приложения, направленное на формирование экологичного образа жизни и ответственного отношения к ресурсам среди молодёжи 14–24 лет. Проект разработан как инструмент экологического просвещения, учитывающий особенности восприятия и поведения молодой аудитории, для которой цифровая среда, интерактивные форматы и игровые механики являются привычной частью повседневной жизни.
Такой формат позволяет говорить об экологии и разумном потреблении на языке, понятном молодёжи, без назидания и давления.
Веб-приложение GreenID работает по принципу персональной системы развития:
• пользователь выбирает привычки и активности;
• за действия и знания получает баллы;
• отслеживает собственный прогресс и может делиться результатами;
• обменивает накопленные баллы на призы от GreenID и партнёров.
Веб-приложение включает личный кабинет участника, раздел «Мой зелёный день» для фиксации действий участников (активностей и привычек) и накопления баллов, раздел с тестами и опросами, помогающими обратить внимание на собственные повседневные решения и связь между образом жизни и использованием ресурсов, а также каталог подарков для обмена накопленных баллов.
Релиз проекта состоялся в июле 2025 года.
География проекта:
Цифровая платформа GreenID доступна пользователям из всех регионов Российской Федерации. Участие возможно из любого населённого пункта страны благодаря онлайн-формату: регистрация, выполнение заданий, прохождение опросов и тестов происходят в цифровой среде.
Цели и задачи:
Цель: сформировать у молодёжи 14–24 лет устойчивые привычки разумного потребления и экологичного поведения через объединяющее игровые и просветительские форматы, систему заданий и мотивационные механики. Проект направлен на снижение перепотребления и тревожности, связанной с визуальной конкуренцией, а также на развитие культуры осознанного потребления и укрепление личного благополучия пользователей.
Задачи:
• вовлекать молодую аудиторию в тему разумного потребления через цифровой формат, привычный для аудитории, и тем самым снижать практики перепотребления;
• интегрировать экологическую повестку в повседневную жизнь молодёжи, формируя восприятие экологии не как обязанности, а как заботы о себе и окружающем мире;
• создавать условия для формирования экологичных привычек и повседневных моделей поведения, связанных с более внимательным отношением к ресурсам и расходам;
• повышать осведомлённость о последствиях перепотребления для здоровья, благополучия и окружающей среды через тесты, опросы и образовательные материалы;
• создавать и внедрять серию образовательных и просветительских материалов о разумном потреблении и внимательном отношении к ресурсам, адаптированных для молодёжной аудитории и представленных в интерактивных форматах;
• поддерживать систему мотивации участников через игровую механику, начисление баллов и предложение актуальных и визуально привлекательных подарков;
• формировать и развивать сообщество участников проекта, в котором молодёжь получает поддержку, обмен опытом и мотивацию к регулярному участию;
• расширять партнёрскую сеть проекта, развивая сотрудничество с образовательными учреждениями (школами, колледжами, вузами), музеями, некоммерческими организациями в области экологии, а также площадками и сервисами, ориентированными на молодёжную аудиторию;
• расширять аудиторию проекта и увеличивать охват среди молодёжи в Москве и других регионах Российской Федерации.
Итоги реализации:
Количественные результаты:
1. Пользователями заявлено более 770 активностей и привычек;
2. Пройдено более 750 тестов и опросов;
3. К проекту присоединились и оказали поддержку 9 партнёров:
• Международная детско-юношеская премия «Экология — дело каждого»;
• Неправительственный экологический фонд имени В. И. Вернадского;
• Автономная некоммерческая организация по развитию экологических и климатических проектов «Древо Жизни»;
• Экологический фонд «Чистые моря»;
• Государственный биологический музей им. К. А. Тимирязева;
• Государственный Дарвиновский музей;
• Автономная некоммерческая организация «Россия — страна возможностей»;
• ФГБУ «Заповедная Мордовия»
• инициатива «Технологии добра».
Качественные результаты:
1. Положительные отзывы пользователей. Участники отмечают, что приложение удобно, мотивирует действовать и помогает почувствовать пользу от простых действий за счёт возможности получить полезные подарки. Это усиливает вовлечённость и делает привычки частью образа жизни. (Отзывы приложены в презентацию проекта).
2. Участники отмечают, что чаще берут с собой шоппер в магазин и многоразовые бутылки в дорогу. Также молодёжь пересматривает свои взгляды на повседневные привычки: «пробует покупать напитки в свои кружки» или «отдавать и приобретать вещи через ресейл-сервисы» (вторичный рынок, винтаж, онлайн-платформы).
Эффект мотивации. Система баллов, челленджей и призов вызывает азарт и желание повторять действия регулярно, что помогает закреплять новые привычки.
Сроки реализации:
С июля 2025 года – по настоящее время.